Auf dieser Seite werden Vorschläge für die Einteilung des Unterrichtsfaches Digitale Grundbildung präsentiert. Außerdem gibt es Ideen für konkrete Inhalte in der jeweiligen Schulstufe.

Inhaltsverzeichnis

Vorschläge für eine Einteilung

Die folgenden Vorschläge für eine Einteilung sollen eine Übersicht bzw. Jahresplanung für das Unterrichtsfach Digitale Grundbildung bieten. 

Das ursprüngliche Dokument stammt von der Steuergruppe der RGORG Anton-Krieger-Gasse. Es ist modular aufgebaut und bietet so eine gute Struktur der digitalen Inhalte. Hier gibt es das Dokument als Download:

Diese Einteilung stammt von der Bundes ARGE INF. Es wurde eine konkrete Handlungsempfehlung  aus dem Lehrplan abgeleitet.

Diese Einteilungen stammen von Alicia Bankhofer. Es wurde eine konkrete Handlungsempfehlung  aus dem Lehrplan abgeleitet.

1. Klasse

In der ersten Klasse Sekundarstufe stehen vor allem die Einführung in den Computer und Office Programme im Vordergrund. Es soll auch gelernt werden wie man Lernplattformen benutzt und wie kollaborativ gearbeitet werden kann.

Projekte | 1. Klasse

Computerkurs

Die Einführung in den Computer und Office eignet sich besonders für Lernende in der 1. Klasse Sekundarstufe. Die verlinkten Seiten bieten Erklärungen und Vorlagen für das Arbeiten mit einem Computer und Office Programmen.

10-Finger-System

Programme, um das 10-Finger-System zu lernen und schneller zu tippen

Kurse | 1. Klasse

In der ersten Klasse bietet es sich an den “Surfschein” mit den Lernenden zu machen. Wenn dieser 15-teilige Kurs von internet-abc.de erfolgreich erledigt ist, erhalten die Lernenden den Führerschein fürs Internet. 

turned-on black tablet computer with keyboard
Informationen zu den iPads an Schulen | Geräteinitiative

Infos für Eltern, Lehrpersonen und Lernende zur Verwendung des iPads

person holding black iPad
iPad Einstellungen und Videoanleitungen

Grundlegende Bedienung des iPads | Erklärvideos zum iPad (OS 15)

photo of yellow cable
digbi | Bastelprojekte

Projektideen die leicht und billig in der Schule oder zu Hause umgesetzt...

TIPP

Mit der kostenlosen "Digitale Grundbildung"-Lizenz von digbi sehen die Schüler_innen nur die von der Lehrperson freigeschalteten Inhalte. So kann z.B. jedes Modul des Surfscheins in jeder Stunde einzeln freigegeben werden. Hier gibt es die Lizenz

2. Klasse

Die zweite Klasse Sekundarstufe hat unter anderem den Fokus auf Social Media, freie Lizenzen, Videoerstellung, Fake News, Werbung und Medien.

Projekte | 2. Klasse

Video erstellen

Die Schüler_innen erstellen ein Video und nutzen frei lizenzierte Musik und Bilder. In diesem Kurs lernen die Schüler_innen zuerst über das Urheberrecht und erstellen dann ein eigenes Video.

Cybersecurity Quiz

Überblick über die Herausforderungen, von Schadsoftware über Online-Betrug bis hin zu Datenschutz und Hass im Netz. In zehn Themen sind die Inhalte kurz, spielerisch & interaktiv aufgearbeitet.

10-Finger-System

Programme, um das 10-Finger-System zu lernen und schneller zu tippen

Digitale Bastelprojekte

Paper Circuits basteln

Sammlung digitaler Gadgets

Hier werden digitale Gadgets vorgestellt. So gibt es z.B. Gadgets mit denen Lernende kollaborativ arbeiten können.

Kurse | 2. Klasse

Der Kurs “digbi | Basics | Tutorials und Challenges” erklärt ein Thema in einem Video und anschließend werden die Inhalte abgefragt.

turned-on black tablet computer with keyboard
Informationen zu den iPads an Schulen | Geräteinitiative

Infos für Eltern, Lehrpersonen und Lernende zur Verwendung des iPads

person holding black iPad
iPad Einstellungen und Videoanleitungen

Grundlegende Bedienung des iPads | Erklärvideos zum iPad (OS 15)

photo of yellow cable
digbi | Bastelprojekte

Projektideen die leicht und billig in der Schule oder zu Hause umgesetzt...

TIPP

Mit der kostenlosen "Digitale Grundbildung"-Lizenz von digbi sehen die Schüler_innen nur die von der Lehrperson freigeschalteten Inhalte. So können beispielsweise die relevanten Themen für die Lernenden sichtbar gemacht werden und die Challenge-Ergebnisse der Schüler_innen eingesehen werden: Hier gibt es die Lizenz

3. Klasse

Die dritte Klasse Sekundarstufe hat unter anderem den Fokus auf Social Media, Künstliche Intelligenz, Programmentwurf, Kollaboration, Probleme der Digitalisierung und Datenschutz.

Projekte | 3. Klasse

Medientagebuch

Die Lernenden sollen ihr Medienverhalten für eine bestimmte Zeit beobachten und dokumentieren. Anschließend werden die Ergebnisse diskutiert und weiterverarbeitet (z.B. grafisch im Excel dargestellt)

Eigenes Spiel programmieren

Die Lernenden werden Schritt für Schritt in SCRATCH eingeschult. Der verlinkte Kurs führt die Lernenden in das blockbasierte Programmieren ein. Am Ende sollen die Schüler_innen zu 2. (Paarprogammierung) ihr eignes Spiel erstellen. Dieses Projekt kann einige Monate dauern, deckt aber vieles vom Lehrplan ab.

Künstliche Intelligenz

Onlinekurs mit Arbeitsblättern zum Thema Künstliche Intelligenz.

Passwortmanager

Die Lernenden richten sich einen Passwortmanager ein, um ihre Passwörter an einem sicheren Ort zu haben.

3D-Modelle designen und drucken

Sollte ein 3D-Drucker vorhanden sein, bietet es sich an mit den Schüler_innen z.B. einen Schlüsselanhänger zu designen und anschließend 3D zu drucken. Hier gibt es einen Vorschlag für einen hochwertigen 3D-Drucker mit einem guten Preis/Leistungsverhältnis.

Fake News

Videos und Arbeitsblätter zum Thema Fake News bearbeiten und dann ein Augmented Reality Spiel zu diesem Thema spielen.

Kurse | 3. Klasse

Der Kurs “digbi | Basics | Tutorials und Challenges” erklärt ein Thema in einem Video und anschließend werden die Inhalte abgefragt.

turned-on black tablet computer with keyboard
Informationen zu den iPads an Schulen | Geräteinitiative

Infos für Eltern, Lehrpersonen und Lernende zur Verwendung des iPads

person holding black iPad
iPad Einstellungen und Videoanleitungen

Grundlegende Bedienung des iPads | Erklärvideos zum iPad (OS 15)

photo of yellow cable
digbi | Bastelprojekte

Projektideen die leicht und billig in der Schule oder zu Hause umgesetzt...

TIPP

Mit der kostenlosen "Digitale Grundbildung"-Lizenz von digbi sehen die Schüler_innen nur die von der Lehrperson freigeschalteten Inhalte. So können beispielsweise die relevanten Themen für die Lernenden sichtbar gemacht werden und die Challenge-Ergebnisse der Schüler_innen eingesehen werden. Hier gibt es die Lizenz

4. Klasse

Die vierte Klasse Sekundarstufe hat unter anderem den Fokus auf das Erstellen und Anwenden von Programmen, Künstliche Intelligenz und Verschlüsselung.

Künstliche Intelligenz

Onlinekurs mit Arbeitsblättern zum Thema Künstliche Intelligenz.

Passwortmanager

Die Lernenden richten sich einen Passwortmanager ein, um ihre Passwörter an einem sicheren Ort zu haben.

3D-Modelle designen und drucken

Sollte ein 3D-Drucker vorhanden sein, bietet es sich an mit den Schüler_innen z.B. einen Schlüsselanhänger zu designen und anschließend 3D zu drucken. Hier gibt es einen Vorschlag für einen hochwertigen 3D-Drucker mit einem guten Preis/Leistungsverhältnis.

Sammlung digitaler Tools

Hier werden digitale Tools für die Anwendung und Gestaltung von Inhalten vorgestellt.

Kurse | 4. Klasse

person holding black iPad
iPad Einstellungen und Videoanleitungen

Grundlegende Bedienung des iPads | Erklärvideos zum iPad (OS 15)

photo of yellow cable
digbi | Bastelprojekte

Projektideen die leicht und billig in der Schule oder zu Hause umgesetzt...

digbi | Sicherheit

Sicheres Verhalten am Computer und Smartphone

TIPP

Mit der kostenlosen "Digitale Grundbildung"-Lizenz von digbi sehen die Schüler_innen nur die von der Lehrperson freigeschalteten Inhalte. So können beispielsweise die relevanten Themen für die Lernenden sichtbar gemacht werden und die Challenge-Ergebnisse der Schüler_innen eingesehen werden. Hier gibt es die Lizenz

Nützliche Links

Sammlung digitaler Tools

Auf der Partnerseite digto.net werden viele digitale Tools für die digitale Grundbildung vorgestellt. Vereinzelte Beispiele davon werden hier in den jeweiligen Klassen verlinkt.

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Verbraucherbildung

Viele bewertete Unterrichtsmaterialien zum Thema Medien.

Digital Level-Up

Materialien, Links und didaktische Anregungen zur Geräteinitiative des 8-Punkte-Plans

Saferinternet

Lehrunterlagen und Unterrichtsmaterial zur digitalen Grundbildung